假设这是一个推理故事,那么玩家的任务可🙐🉤能是推出连环杀人案的凶手,真相往往在最后一刻才会出现。
往🙋往在故事中的玩家并不是推理能力不行,而是获得的信息太少了。
有可能玩家以为得到了😖🁖第一层🈵真相🄡⚭,往往背后还连环套着十几层。
而且如果被线索的表象迷惑,可能第一层真🙐🉤相都不能查明。
“第二个秘🟣🞻🙚密。”🜾🇳🜧他顿了顿,“之前只是猜想,不过现在我拿到证据了。”
恐怕这就是游戏🇭的阴险之处了,如果不在第一阶段快速抓住节奏,他永远拿不♃🅮到证据进入第二层。
原本定于七天之后的竞选只是一个幌子。
他把地契和账单扔给管😖🁖家:“你可以看一看🙐🉤,家族近几年的状况如何?”
管家莫名其妙接过,粗略翻看了一下,没发现任何问题:“繁荣如旧,不论是贸易还是👿🎣💷👿🎣💷仆从数🖹量都比去年更多。”
仆从数量是衡量一个贵族地位的标准。
金币是一个贵族势力的象征。
这个庞大且高傲的家族两者都占了。
“不是,”薛曲柠说🙔,“我们陷入了困境🄀🝩🍸。🙐🉤”
“我们售卖的是金币,我们擅🈵长用一枚金币赚十枚金币🅸,用来承载交易的是土地。”
他从高脚椅上走下,🙔走到墙上挂着的地图前,手杖敲在一个地⚖👖方😇,然后又指向另外几个有交易的区域。
“🙋但是您要不要看看购买这些土地的都是谁?”