虽然群主再三🝔保证一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但🉔🇂🕲群里的这些老板、制作🃂🔿人、主策划们显然还是不太买账。

    因为大家对此实在是不抱什么期待!

    作为游戏设🁔🅟🇵计师而言,多半都不太相信玩家们的自觉性。

    倒不是对人的天性有什么误解或者刻板印象,这主要是源自🎤📀🗯于大部分游戏在运营中积累的经验,以及血淋淋的教训。🇴🜱🅻

    毕竟💣游🗇戏不是现实世界,很♋🆳多人在游戏中为了追求某种特殊的体验,往往是不计代价、不计后果的。

    一些守序的🁔🅟🇵玩家,可能会在游戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐🜞🃓的流程来玩,想🊆🎄看看会有什么不同,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情。

    而一些相对恶意的玩家,则可🈯🁹能恶意利用游戏内的bug来牟利,甚🆆🍒至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而严重破坏🎬其他玩家的游戏体验。

    长远利益?维护游戏环境?

    对很多玩家来说那根本就不重要。

    反正现🗇🗇在市面上的游戏这么多,大不了换🗻♌🆼个号,大不了换个游戏玩。

    而游戏设计师作为🁙🆑🎵制度的设计者,必然要在最开始的底层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生。

    而相应的约束制🜌🀭度,必须要把玩家们考虑得非常极端,提前预想到可能发生的最坏的情况。

    就像古代制定律法,最🀹顶格的处罚标准肯🗻♌🆼定是不能缺🜭🅚🇊失的。

    所以,大部分设计师都不认可朝露游戏平台的这个做法,它显然是过分高估了玩家的自觉性,也🝕🊿过分高估了某些玩家的下限。

    朝露游戏平台目前的决定,♋🆳无非只是给了🗻♌🆼这些游戏复活的机会,但这个复活🉔🇂🕲是有冷却时间的,冷却时间还挺长。

    一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。