睛景文学>玄幻奇幻>快穿之系统养成(H)冉冉 > 第19章 .开诚布公
    虽然群主再🝚🋩🜀三保证一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里的这些老板、制作人、主策划们显然还是不太买账。

    因为大家对此实在是不抱什么期待!

    作为游戏设计师而言,多半都不💀太相信玩家们的自觉性。

    倒不是对人的天性有什么误解🔘或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累的经验,以及血淋淋的教训。

    毕竟游戏不是🄧⛡现实世界,很多人在游戏中为了追求某种特殊的🀿🂦体验,往往是不计代价、不计后果的。

    一些守序的玩家,可能会在游戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同,或者在🎁🎋🏥规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情。

    而一些相对恶意的玩家,则可能恶意利用游戏内的bug来🁣牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而严重破🎔坏其他玩家📋🙏的游戏体验。

    长远利益?维护游戏环境?

    对很多玩家来说那根本就不重要。

    反正🐝🀹🁩现在市面上的游戏这📮🞏么多,大不了换个号,大不了换个游🀿🂦戏玩。

    而🅛游戏设计师作为🋱🝃🈢制度的设计者,必然要在最开始的底层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生。

    而相应的约束制🆣👚度,必须要把玩💀家们考虑得非常极端,提前预想到可能发生的最坏的情况。

    就像古代制定律法,最顶格的处罚标准肯定是🏳🞋不能缺失的。

    所以,大部分设计师🌼都不认可朝露游戏平台的这个做法,🊈🎘它显然是过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家🄱🁔🅡的下限。

    朝露游戏平台目🆣👚前的决定,🏫无非只是给了这些游戏复活的机会,但这个复活是有冷却时间的,冷却时间还挺长。

    一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。