一通抗争🄾🃋🖍却无法改变结果,活生生被AI对手推平,三人🄀🝰🎳都傻了。
他们再怎么样也是经过🗑🚺😘淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是🙨🌼🄘越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中立资源全丢♍,打着打着就全面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的🂆🌟数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同♑时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常⛦识。
水平接近的,消🂦👆耗战有来有回,没有第三♍人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,🏚或者换血时出现失误,就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”🃵🜊🀡逐渐放大:
技能没🙀命中,那接下来几🌷秒钟,对拼一定♍打不过;
对⛚拼打不过,那就只能后撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者🆜导致♍兵线被朝己方推过来♏😥;
兵线被压,那就不敢回🗑🚺😘城补给🉃🄭🀶恢复状态,否则损失更多小🄀🝰🎳兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平🗶☤🁙砍,或者失误一个技🃵🜊🀡能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对🙨🌼🄘手彻底压崩。
金鑫他们几个在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球式🄀🝰🎳连锁反应。
失误这种东西,谁都有可🌷能出现,偶尔有那么一次,后续找😯个机会再打回来就是。