在这一基础上,高等级玩家也没办法将一些比🔞较高级的物品转交给自己开🗣🝝的马甲,因为小号压根就买不起。
在这里,还涉及到玩家好友之😵🅬间的物品馈赠🆇🍙🈟和🔞陌生玩家之间的物品交割。
首先说好友之间的物品馈赠,在这一点上在虽然管制🝠上比私人市场更🏤🜆加松散,但也有着明显的限制。
馈赠物品的数量、等级,还有😵🅬馈赠次数都有着明确的规定,越是高等级的物品对接受者自身等级的要求更高。
举个例子,😥🃣🙣如果暗111111当时👜馈赠给千🔞晓的剑不是绿装的,而是青装以上的,那千晓是没有接受资格的。
而且,如果😥🃣🙣暗111111一次馈赠给千晓七八件橙装、黄装,千晓同样是没有资格接受的。
在与陌生人物品交割时,这🔫🃢层限制🚔更加严格。
高于实际等级两个层次的装🔫🃢备都是不被允🄾许🆇🍙🈟接受的,数量上的限制更明确,但对方可以拿出对应金额进行补偿购买就要另当别论。
(个人认为,这一点完美体现了oe网游捞🆇🍙🈟钱的本质,这种差价补偿的方式很明显就是为氪金玩家准备的,不是吗?说白了,就是刺激玩家们进行充值,想买高级装备,有钱就可以无视规则!不过,这也无可厚非,开发oe这款网游,华海集团总要有些盈利吧……📄😔🁄)🚿🙋
oe这样做,无非是为了保护新手玩家的体验🔞,不能让开马甲的玩家有拿高级装备虐菜的机会(土🕯豪除🏑外),同时也是为了让玩家少开新号,专注于一个号的提升。
说真的,有时间去练小号,真不🚮🖰🖑如把这时间拿去👥给大号刷刷经验!
不过,即便是有着种种限🛦🞬🗒制,oe中开小号的玩家还是多的要死,老玩家有经验,练🞫🗉🙵小号练得快,这真没话说🖬。
还有就是通货还原系统的问题:
oe中是有职业玩家的,一些算得上是高手级别的玩家是真的可以从游戏中赚到🗷☬很多钱,因为有通🕯货还原系统存在。
现👃🆋实中的货币和游戏📐🚀🐑中的货币一定程度上🄾是等价的,氪金玩家可以进行充值,把现实货币变成oe的紫晶币,职业玩家也可以把紫晶币转换成现实货币(网络电子货币)。
在当前的网络背景下,网络电子货币取代现实🔞货币已经成为一种趋势,人们依然习惯了便捷的网络在线支付。