尤金妮娅因为没有加入任何阵营🈵🂫,没有任🌨🁧何伙伴,所以她的地图上只孤零零🗫🞧的显示着唯一一个代表她自己的绿点。
而林默的地图上,内容就丰富许多。
其中那🛗🜤片因为聚集的人太多而在地图上连成一大片绿色的区域,就是他们要去的波隆🞷😳萨基地。
现🜖在还存在的几个大型基地基本都是♧由那些最早到来的人,🛓有组织地创建的。
波隆萨基地就是其中之一,最早进入的开拓者在这🙽片没有🁕🅬归属的土壤上圈出自己☓⚤的属地,积累优势。
后来的人🅮,如果想要获取前人已经摸索出来经验和已经梳理好的星球脉络就需要加入他🌳们的阵营。
于是基🛗🜤地规模和基地作为一个机构累积起来的优势被进一步🛓扩大,达到能够统筹某个区域全部资源的程度。
而那些更后来的人,大都会被随机投放,但被随📜机投放的位置附近基🗬🞪本都能够找到一个或大或小的基地。
于是他会发现,遇到的人人除了自己一无所知,其它人都已经摸清了本土生物的习性,比他更快更轻松地刷积分。
于是加入阵营共享信息成为了必须。
可这样做有一个极其危险的地方。
当玩家加入某个阵营的时候,他的位置和所有其他信息对这个基地的人来说就变成了一🌳组完全🄐☕公开的数据。
这种情况如果基地内有专门狩猎积分的小队,那他们只需要🛓收割高积分的落单者,就可以轻松收货积分。
只不过这种危险是双向的,谁也不知道你去收割的时候会不会遇到硬茬,然后被反向收割。
同🜖样对基地来说大幅吸纳外部人员,也是非常危险的事,虽然这些先进入到游戏里的人已经做了不少基础建设,可以应付一定程度上的骚乱,但这里存在一个限度。
之前基地一直都会控制成员人数,免得自己的建设🙽全为他人做了嫁衣。