说一句意外话,哥特文化在全世界范围内如此著🏖🚆👄名,是因为美式哥特,美国因为建国时间短,没有什么底蕴,所以会把很多东西抢来当成自🂤己底蕴。
比如说美式哥特,也就是美国的🝓📒五大文化象🁅🃝😵征之一。
五大文化象征🅁🃨是哪五个?美式哥特、自由女神像、芭比娃娃、野牛镍币和山姆大叔。
都没什么文化内涵,自由女神像是法国雕像家巴托迪设计,野🆁牛镍币说白了就是一个硬币而已,山姆大叔则是一个漫画图像,芭比娃娃就不用多说了。
所以瞅瞅美🖖💫国🅁🃨的五个文化象征,有没有文化一🍶🌩🁲目了然。
言归正传,几人聊着天,苏轩冕知道了🈐一件事,原📍🙢来史克威尔·艾尼克斯公司旗下🇹🝡🌭还有几家月刊社。
比如月刊少年anan,和月刊fa♿🎈ntasy,前者代表作🆁有《钢之炼金术师》和《推理之绊》,后者有《黑执事》🏩🜳。
当然🖩🕓🉐这个世界,没有推理,所以也没有城🀾🏞平京这位推理之绊的🆁原作者。
伊藤🖩🕓🉐裕之想🖖💫要见苏轩冕的原因是,想♿🎈要购买嫌疑人的漫画版权。
严格的来说,嫌疑人很不适合画漫画,但🀾🏞是适不适合和苏轩冕有什么关系?
只要能挣小钱钱就好。
至于把推理之绊写出来“物归原🝓📒主”,苏轩冕丝毫没有这个兴🆁趣。
首先来说,如果要推理漫画,苏轩冕♿🎈的第一选择绝对是《金田一少年事件簿》,其次推理之绊是带着异能的,现在本格推理都还没有打下夯实的基础,必须得给土著们一些接受的时间。
关于具体嫌疑人授权的🖟📶🟕价格,伊藤裕之说了个大概八位数的日元,苏轩冕很满意。
具体合约,还需要后续讨论。除了嫌疑人授权,伊藤裕之还有一件事,想想也是,毕竟如果光是漫画上的事,让月刊社🏩🜳的人来就行🂷📘了,也用不着伊藤裕之一个游戏总监跑来。
另一件事,是伊藤裕之希望苏轩冕能够担任🁅🃝😵游戏策划,和他一起制作一款推理解密游戏。