睛景文学>玄幻奇幻>我抢了反派的人设 > 一十五章 : .问题学生
    严奇非💫常🜎迫切地问道:“李姐,那该如🔷何分析裴总的灵感来源呢?”

    李雅达稍微顿了顿,说道:🚋👱“关于这一点,其实我那个朋友也不能100%的确定,只是一些推测。我听她说完之后觉得很有道理,你也可以自行甄💖👹别一下。”

    严奇立刻点头:“当然。”

    毕竟是道🜎听途说,隔了好几张嘴,传达的意思难免会有遗漏、有错误。

    而且,裴总心里到🞷😴🅥底是怎么想的,谁也不清楚🋜🚍。

    即使是跟裴总共事过的设计师,对裴总的真实意图也只🕻🎶🕧能推测,而只要是推测,必然会⛝🛔🜂有🚙📴一些偏差。

    严奇肯定也不会什么都信,李雅♖🈝⚿♖🈝⚿达说的有道理,那就听一听,说不定能受到一些启发;说得没道理,不📅😟🂨听就是了,严奇也不会有什么损失。

    李雅达先🜎是打好了免责补丁,然后🖷🗌才说道:“其实想要推出裴总的灵感来源,主要是从裴总给出的几条基本要求入手。”

    “显然,裴总从是他的灵感来源♖🈝⚿推导出这几条要求,♨这是游戏设计的基石,然后才确认了游戏的终极形态。”

    “这个终极形态,内核已经被裴总完全锁死了,就只有外在的表🈊☌♦现形式可以⛐🙡在一定程度内变化。而这种📅😟🂨变化其实对游戏的实质并无影响。”

    “裴总在定好了大方向之🗡🝊后,只需要隔一段时间来🎮🔡检查一下工作,确定游戏没有跑偏得太远,就完全没问题了。”

    “这就是腾达开发游戏的基本流程。”

    “从这几条基本条件逆推出裴总的灵感来源,当然是有难度的,毕竟灵感来源少,而基本条⚌🐁件多,我们很难确定到底哪一条基本条件是从灵感来源直接推导出来的,哪一条是裴总后来根据游😕戏的最终形态补充的。”

    “这也是困扰了我那个朋友很🍌🆧👼久的难点所在。”

    严奇点了点头,深表赞同。

    他疑惑的地方也正在于此。