睛景文学>玄幻奇幻>江野苏禾小说免费全文阅读 > 第四章-针锋相对
    “有点牛逼啊!”看🁒着江湖的开场c🐣🁨🈑g,旁边的王彬不由得有一点改观。

    一直以来王🛱☡🀹彬都是认为国产游戏不如国外大作的,至于之前的《流星蝴蝶剑》不过只是多人模式吸引了他而已。

    但就刚刚《江湖》的动🝰画效果,如果真的是跟官方宣🗏🚩布的一样,这是游戏内即时演算的话,那真的很牛逼了啊!

    “当然了!要不然我🁒能🝰那么期待么?”听见王彬的话,张卫理所当然的说道,完全一副天河网络忠实粉丝的样子。

    在前序剧情结束之后,游戏就直接来到了创建人物的面板了,跟一般的武侠游戏什么硬功,轻功,耳👇功这些套路不⚼🖮🖃同,楚河在江湖里面并没有添加这些东西。

    如国产武侠游戏,为什么要加上那些什么剑🅙法⚽🖴🖹、⚪🔍⛁刀法经验,以及各种杂技的等级?

    主要的目的除了丰富游戏的流程玩法,为了小游戏服务,更重要的根本还是在于🎤特定任务的触发🂼🔌,只有满足一些条件才能够触发任务。

    其实这种做法,跟上世纪的rp👪🋫🜏g游戏中的🅙地宫收集要素,有很大的相似。

    但⛊😱这些在江湖里面根本不需要🌩🁭🉀,因为江湖本身拥有的玩法,以及任务触发,不需要这些繁琐的设定来进🂞行。

    这种设计一开始玩家会感觉到🌩🁭🉀有点意思,但不断的重复只是为了提升某一样数值,就会带来枯燥。

    而这种枯燥感🊵🔧🂽,在第二次游玩,第三次游玩的时⚪🔍⛁候,就会被放大🏛到极限。

    这也导☛致🊼了🛱☡🀹很多玩家在体验过一遍之后,就直接会选择使用修改器来度过这个枯燥的过程。

    在江湖里面,抛去其余的设🖾😑🀮定,你需要选择的只有三🗏🚩样东西。

    悟性、长相与性别。

    悟性关系与武功,以及其余各方面的学习条件⚽🖴🖹进度,🗏🚩有一些绝世武功按照楚河的设定,只有悟性低才能够学得🛾⚝💗会。

    同样长相🊼也🛱☡🀹是如此,由普罗特负责的智能系统,可以通过玩家对于脸部骨骼捏人的成果,给出一个分数。