不少游戏到了后期都会出☠🀳现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,神仙遍地走’的局面一模一样。
sao作为一个网络游戏,伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙升🕇到一个看起来不可思议的数值。
但与之相对的👰是,每当玩家成长起来的时🉐候,敌人也会提升防御、攻击和血量,以此来应对已经强得过头的⛹玩家。
可☦🁨🈔实🍉际上这样的状况对sao这个潜行游戏而言⚐🐣🁪,影响微乎其微。
一般🍉的游戏理论上只要扛得住oss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血,最终将其讨伐;然而到了sa⛹o里面,艾恩葛朗特的oss也许无法秒杀玩家,但绝对可以在持久战中占据优势。
毕竟这并非回合制游戏,守层oss可不会给玩家相互治疗的时间,更不会站在原地挨打,这也就造成🔊了许多的变数。🌣
诚然电脑a的动作是可预测的,问题是哪怕预测到了一切👖行动,也不一定可以成功应对。
这就像是🚶预见一小时后海啸会来临一样,即便是知道那样的未来,🚵却也无法做出任何有效的行动来阻止它的发生。
在这个潜行世界,真正重要的永远是🃤🙰技术,因为哪怕一个👖菜鸟玩家有了优秀的装备,也难以通过装备碾压来击🂻🔁♓败低楼层的oss。
由于这个原🁄🃔因,顾武才会在之前向亚丝娜他们学习🈥🀙战斗的技巧,累计更多在潜行世界战斗的经验。
不过不管顾武做了什么,他目的永远都是完成任务,回到兑换世界,🝃完成自己的承诺。
既然如🌦此,顾👰武没🌫有任何理由要在这里失败。
这么思考的顾武听到了狂☠🀳躁的风声,眼前的大厅当中,明明处于一个四周封闭的状态,却可以听到🖳🖪风的呼🉥啸声。
站在原地一动不动的最终oss·🐡🁜🆥「雷迪厄斯🂫👳的化身(annar🚵natonoftherad)」低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定在某处一动不动。
这个最终oss身形高🎙大,简直就🐡🁜🆥跟《进击的巨人》里面肆虐的残暴巨人一样,只是这家伙绝对危险许多。
目前停在oss房间出入口的顾武没有直接进去,他的时间的确有限,说不定等等就会有人追过来,但顾武仍🂻🔁♓旧没有这次可以冷静下来思考问题的时间。