9月3日,周六。
腾达🟔🜹的新游戏《struggle》正👤式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安回⚸🖌到家中,准备好好休息。
上周五本来是要♁🅙去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事情,自⚸🖌然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也不错。🈕♷🍄
因为今天⛝,腾🙢🌈达的新游戏《struggle》发售了🟘!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟🟔🜹裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期🎐🐍⚋待。
何安正好还在发愁,这最后一节课应⛷该给马总讲什么。
之前讲的那些内容,基本上🈙⚕👐都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,🃨干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,⚸🖌再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。🃨
但也正是因为内♁🅙容高度浓缩🈙⚕👐,都是干货,所以这最后一节课🇾🞍💻如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!