结束了第一把,第二把很快开始。
橘子熊显然被皇族的快攻打法💀玩得有🗕些懵,第二局比赛几乎全场梦游,皇族不费吹灰之力,就在25分钟结束了比赛。
下场的时候,云🁾洛阳看到橘子熊众人一脸沮丧,甚至眼眸中夹杂着不解和疑惑。
似乎是不自己输在哪。
对于一只职业队伍,👌🙳不知道🞚🔪🃝自己输在哪♳🌚⛐显然是不合常理的。
但这不怪他们,因为很多人都看不懂🗕皇族的打法。
s3-s4时期是💭英雄联盟这个游戏整体的一个非常重要的时期,之所以说是整体,是不仅仅在职⚃业赛场,rank排位里也受到了很大影响。
这就是新版本的改动导致的打法的改动。
我们都知道,英雄联盟早🔥期是一个类刀塔游戏,s1s2时期有很多东西选择了和刀塔相似的机制结构,就连企鹅在早期宣传英雄联盟🌰的时候,都以刀塔原班人马⚿🗉🙶打造为卖点。
像闪现这个我们都会用的技能,很🐘⛳多人一定不知道,它最早就是刀塔的跳鞋。
当时是没有召唤师技能的,早期的鞋子远不止法穿鞋、c🔄♬d鞋、忍者足具、水银鞋等等,跳鞋也🖲🖡🔊是其中一种。🃧
还有闪避机制。
忍者足具的闪避,武器大师的闪避,就是根据刀塔里的闪避机🌡制来的。
只是英雄联盟的闪避机制比较失败,它设计了闪避,却没有像刀塔那样有金箍棒来克制闪避,以至于武器大师发育起来后,🖲🖢忍者足具加满级反击风暴,后期1v5几乎无敌。
正因为英雄联盟🁾早期非常像刀塔,所以它的很多打法,也延续了刀塔🃪🚧🕭里面的打法。⛍🙌
冗长的对线期,装备价格昂贵,一场团战异常📄😗🁣漫长。