这家公司据是一群从国⛺外留学进修,又或者🏋😤是在国外有过从业经验的专业人员创建的。
目前并没有任何作品,那些有从业经🅼验的所谓专业人士拿出来的游戏大多也都是没有听过的游戏。
总而言之,在玩家们看来,这家连个微博都没😳🅚有的公司有点🖱🖗垃圾,如果不是一个月前的宣传片搞了一些事情,恐怕压根没有玩家认识这家公司。
总而言之这件事情其实就是⚙👰一个急于成名的公司企图给自己找一个垫脚石,却心底完全没有逼数的惹到了目前最火热的单机游戏公司。
有了切实的证据,再加上星露谷公司势大,虽然对方一直做缩头乌龟,可是半个月后却也没办法在继续这样下去,他们在网络上的名声已经差☇到令人发指的地步了。原本以为这件事可以渐渐的沉没,可是半个月前还只是微博热搜第十名,半个月后却已经到了微博热搜第一名,这让他们不得不想办法挽回。
做两手准备,一🂧👇边派人去星露谷公司进行和解,如果第一步成功了便可以让星露谷公司在网络上发个和解的协议,另一边想方设法想着给自己脱罪,希望能稍微挽回一些玩家的心。
然而实际上刘曦在一周前就已经忘记了这家公司,虽⚊然发什么律师函之类的,⚂🎥📍但是实际上只是一个威胁而已,刘曦压根没打算因为这件事就闹上法庭,毕竟网络上大多都是支持自己这边的言论。
只要能澄清了ea公司并没有撤资并且给对方一个教训便足够了,🗼♒那种♫公司哪怕闹上法庭也没法给自己带来多少利益,还不如继续老老实实做游戏。🝐🐈
半个月的时间,太吾绘卷那边进展神速。
虽然🙙🔊上辈子太吾绘卷制作了两年才制作出了试玩版,但是他们的人数还没🝜有五人,程序员只有一个半路出家,再加上各种游戏设定的反复推敲才让这款游戏制作了许久🏍😱。
但是林飞扬却不一样了,他有一个二十几人优秀团队,有几乎完整的设定案。站在😬🄞巨人的肩膀上🍌制作游戏,也就大概一个月的时间,一⚭个简单的试玩版便做出来了。
毕竟只是试玩版,框架都还未完全搭建,如今虽然可以创建🖱🖗角色,可是却没有各种角色自定义,虽然可以拉着角色到处跑,但是地图和场景却只有寥寥几种素材的拼凑。
抓蛐蛐的玩法还只是在⛺襁褓中,🈁🞧🖠战斗系统更是简陋到只有两个人影,对话也简陋的不行。
但是好歹有了个基础的框架。
之后林飞扬打算先将抓蛐♩🗑蛐玩法完善,这大概只需要半个月的时间,然后再将人物对话多样化,顺便将奇👍遇系统进行简单的构建……
大概再过三个月左右的时间太吾绘卷就能够完成了,虽然到时候可能bug繁多,但是四个月到五个月的时📉🙃🇬间肯定能够发布。林飞扬决定在过年的🀱🀥那段时间正式发布游戏,距离这个时限还有四个多🝓月。