轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要⛔🚃🐩暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,🌳🃆🕦无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越🌳🃆🕦近,舰🙊队🅯遭到炮击次数越来越多。
“队☿🅊长,进入50光秒区域之后,🞈舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战🌲🂿🔤舰示🞈意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色的位置,就是遭到攻🌲🂿🔤击出现损坏的区⛔🚃🐩域。
黄色的区域则是轻度损坏,可以继续发挥区🈙块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一♞🈩定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,😗抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少🖴🖵突入到30光秒距离🚶。”方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,🛹♯全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远🖴🖵星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人🏶🞡类远征舰🂿🔟🁹队。
短时间内看,相当于是人类远🌲🂿🔤征舰队正在单挑帕勒塞的🔧行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光🎊秒距离⛽,环行星要塞🏶🞡轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始🅯转向🌲🂿🔤,在50光秒的距⛽离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以🈙有效的减少战舰的战损。