一番苦🍟战,打死了两个追兵,潘☿🅆龙自己也受伤不轻。
但只要没死,他就是赚到了。
这种生死搏杀的🃉🕹🎞机会很难得,每一次都是一个巨大的促进。很多细小的问题,没有生死之战的刺激,是不会让人刻骨铭心的🕱。🈚⚞
比方说,如果再遇到刺🙪客类的敌人,他就绝对不会再犯刚才的错误,手上拿着剑却让敌人有机会冲上来贴身。
江湖高🍟手都是从一次次战斗之🔷🅎中成长起来的,生死搏杀的成长效果尤其好。只是生死搏杀太凶险,不知道多少有才华资质好的年轻人,没来得及成🙅🇿长起来就死了。
山海经残片给潘家人带来的最大帮助,就是可以让他们🜝🃈🕲安地获得生死搏杀的经验。
就像他的父亲潘雷,要不是有许多生死搏杀的经验,估计也没那么容易一个人打🚫🖙💾败六个同级的高手。
手捂胸口,咳嗽两🖺🗫声,潘龙🎋🏠又打开了角色面板🟂🚓💾。
他的经验值已经满了,可以升级。
按照系统日志,他火烧军营,得了50经验,杀死十二个弗瑞斯士兵,得了240经验🝲🏇(每人20),杀死唯一神教刺客和邪术士,干脆直接就都是100经验!
《英雄传》系列🃉🕹🎞的经验系统分战斗经验、杀敌经验和剧情经验三种,剧情经验统一都是每次50,战斗经验和杀敌经验按照彼此的等级差距,分别是1/2(♟比对方高10级以上),3/5(比对方高不超过10级),5/10(比对方高不超过5级),10/20(比对方高、低不超过2级),15/30(比对方低不超过5级),20/50(比对方低不超过10级),50/100(比对方低10级以上🄤,或者对方是每关boss)。
刚才那两个敌人实力不凡,那刺客一对一都几乎杀掉他,就算不是40级以上的大师职业,也不会差多少。那邪术士虽然🙩暴露踪迹之后几乎被他秒杀,但就凭一击能打掉他那么多的生命值🏠,也知道绝对不会是弱者。
要不是一次获得的经验值最多也就100,这两个人估计能🁚给他提供好几千的经🚫🖙💾验值。
“可惜没来得及激活卢娜雕像,否则经验值再翻个番……不对,扛着五六十斤的重量,我的动作会慢很多,怕是🕇刚才直接就让给一刀捅死了。”
潘龙说着说着,自己都笑了。
既然经验值已经足够升级,那当☿🅆然🅦🈳是现在就升了算了,攒着又不🚄🐷🄛能生利息。