《鬼将2》本身就是一款有难度的游☲戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游🌝⛬🝝戏了,怎么劝退玩家🅚?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓📬简单连招的人受苦之后也能通关才行。
所以,类似的💞💿这种⛺关卡基本上都有高难度和低难度的两种🗚🜎打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关🝦🍛。🖶🗋
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被🗚🜎摸到很容易暴毙,而复杂搓招🖱模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难度的打法是用简易搓招模式输出的同时,🗒🛁🙗跟🟇🛄🟇🛄地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,🌝⛬🝝会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难度的⚘👫打法,肯定比高🕥难度打🝮🎞法要慢很多。
在这个试♉🆡玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬🞐📓🚝碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山🎗👒车一样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他⚘👫故意的,是孟畅🕥和《鬼将2》的项目组特🗜🜝🃄意要求的。
蔡弘🙩🌿🄸可以打无伤,但那样玩🕥家们怎么能看到boss的伤害有💠多高?
总之,这个视频确实是比较🕥华丽的,但于🉅🄾🃊飞却觉🟇🛄得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个🞐📓🚝。要说帅气的大场面,温酒🌝⛬🝝斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场🇽🝿🐼景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直🆫接劝退吧?