但是能够做到这样🄓☰的事情,并且做得完美的,至少也要是传奇以上的强大施法者,或者半神以上的强大存在,比如真神,因此除了极个别的幸运儿之外,被夺心魔们奴役最后沦为宿主的生物,最终结果都是不复存在!
此外,在蜕变后这个夺心魔不会从🃵🜇⛦牺牲者那里继承到任何共通之处,比如习惯、性格等等,也不会获得其性别特征。也就是说,属于原本宿主类人生物生殖方面的等等器官都成了无用♾的摆设。
成年夺心魔非常注重对可用于幼🔵体寄生的类人生物宿主的挑选,因为并不是所有的类人种族都合适用来制造新的夺心魔的,这要受到特定的身高🚌与体重范围,还有宿主内部神经与生理结构的限制。
比如类人生物之中,人类、精灵是最合适👞🍃的选择,而大多数鱼🎐🐌人、矮人、地精等智慧种族🝟🌛⛘却完全不适合夺心魔寄生!
夺心魔一般会在它们所组建的奴隶营中挑选最健康的个体作为蜕变之用——但是它们更喜欢对幽暗地域或地表世界的其它势力展开袭击,在其中捕捉奴隶以确保可以随🜰时拥有最好的、最新鲜的“原料”。
普通夺心魔幼体中,会有极少数一些需☎要标准时间的两倍大概二十五年才能发育到足以通过蜕变以变为成年体的阶段。⚚
如果它们有这个机会的🛄🙳🎙话,那么它们就将变成噬魂怪,🝒一种超越普通夺心魔的强🐩🂥🐻大个体。
差不多在两万只夺心魔幼体中,才会有一个噬魂怪蝌蚪能够熬到完🎪📹☆全发育成熟的时候🅜。而普通夺心魔幼体会大量死亡沦为其它幼体和主脑的营养,一千只蝌蚪中差不多才有两个可以成功地幸存下来以进行蜕变。也就是说,噬魂怪出现的几率在同一批次成长存活的夺心魔之中是四十分之一。
而每一位⚆夺心魔一生中能够产卵两次,每一次大概一千枚左右,因此同一批产卵🐩🂥🐻的夺心魔数量必需达到二十只,存活下来的幼体大概有四十只💸,其中才可能有噬魂怪的产生。
幸亏是夺心魔种族这种相对低下的繁殖率,才使得它们只能幽居与深渊位面还有地下洞穴深🎗👏处,不然主世界的智慧生物恐怕就要遭殃了。
噬魂怪比它们较🕄弱的同类要高大不少,身高接近七点五英尺,比普通人类要高出两个头还多。它们在诞生后能够迅速晋升至整个灵吸怪社群的顶层,凌驾于普通灵吸怪之上而成为种族的荣耀。
除了它们的体形以外,它们还额外的长出了两条触手🎳🕈🇭。这使它们总共🍀🅂拥有六条触手,并受到绝大多数四条🗺触手的同类的尊敬。
这种尊敬是体现在噬魂怪强大的实力上的,普通夺心魔成年后只不过是青铜的实力,因为心灵能力的诡异才能发挥出超出阶位的战斗力,而噬魂怪一般只要蜕变完成之后,都有着接近或者正式的白银实力,而且有着在🙛🖨短短十年左右就可以晋升黄金的天赋资质。
噬魂怪的笀命📮🞌也比普通夺心魔大大延长了👞🍃一倍,至少可以👋😃活上二百五十年,且往往能够在融入主脑之前活得更久。
一般情况下,它们都是夺心魔组织的一把手,或者捕猎队的首领,或者与它们的神和主脑的联络者,能力类似于高⚿🗊🙾级牧师,更有不少同📭🞆👸时兼职三者。
不管怎么说,噬魂怪的出现是非常罕见的,它的诞生意味着该夺心魔社群可以为拥有一个每十个🗦🝵夺心魔社群才能产生一个的噬魂🐦🂅怪长🚾😾老而自豪。