睛景文学>玄幻奇幻>男多女少真可怕 > 第七章 针锋相对
    “有点牛逼啊!”看着江湖的开场c🚮🖰🖍g,旁边的王彬不由得有一点改观。

    一直以来王彬都是认为国产游戏不如国外大作的,至于之前的《流星蝴蝶剑》不过只是多人模式吸引💙💔👢了他而已。

    但就刚刚《江湖》的动画效果,如果真🍕🇼🝷的是跟官方宣布的一样,这🖌👍是游戏内即时演算的话,那真的很牛逼了啊!

    “🜱🅼当然了!要不然我能那么💹🖰期待么?”听见王彬的话,张卫理所🏈当然的说道,完全一副天河网络忠实粉丝的样子。

    在前序剧情结束之后,游戏就直接来到了创建☔人物的面板了,跟一般的武侠游戏什么硬功,轻功,耳功这些套路不同,楚河在江湖里🆷🔌⚸面并没有添加这些东西。

    如国产武侠游戏,为什🙫么要加上那些什么剑法、刀法经验,以及各种杂技的等级?

    主要的目的除了丰富游戏的流程玩法,为了小游戏服务,更重要的根🇬🛫本还是在于特定任务🕸🎗的🔃触发,只有满足一些条件才能够触发任务。

    其实这种做法,跟上世纪的rpg游戏中💫的地宫收⚒🐸集要素,🔽🆆🍑有很大的相似。

    但这些在江湖里面根本不需要,因为江湖本身拥🃉🕹🎥有的玩法,以及任🖌👍务触发,不需要这些繁琐的设定来进行。

    这种设计一开始玩家会感🂭💅觉💹🖰到有点意思,但不断的重复只🋨🛳是为了提升某一样数值,就会带来枯燥。

    而这🞉💖种枯燥感,在第二次🂭💅游玩,第三次🍕🇼🝷游玩的时候,就会被放大到极限。

    这🜱🅼也导致了很多玩家在体验过一遍之🚮🖰🖍后,就直接会选择使用修改器来度过这个枯燥的过程。

    在江湖里面,抛去其余的设定,你需🚮🖰🖍要🍕🇼🝷选择的只有三样东西。

    悟性、长相与性别。

    悟性关系与武功,以🊚及其余各方面的学习条件进度,有一些绝世武功按照楚河的设定,🚪只有悟性低才能够学得会。

    同样🞉💖长相也🊃🍧🊡是如此,由普罗特负责的智能系统,可以通过玩家对于脸部骨骼捏人的成果,给出一个分💙💔👢数。