一款🄙♧网游,其竞技化的好处可以说是数不胜数的,【信仰】公司如🁓🅚此费劲去做了一个竞技模式,就是为了当下网游最正统的运营手段🛰☝。
赚普通玩家的钱。
且,让普通玩家心甘情愿地充值,充值完了觉得自己还特别赚的运营手段,这种是双赢,普通玩家很开心,游戏🕕公司也很开心,不像是骗人充值的网游,玩到最后,普通玩家哭兮兮,游戏公司笑嘻嘻,在最后还给你来一下永久停服,让你没地泄愤。
同时,这类有竞技模式的😅⚪网游,寿命通常🈑♍都会很漫长。
少说也要十几年起步,有的人可能游戏不玩了,偶尔还会过来看看比⛛🛊🚰赛,缅怀一下这些游戏中的操作,就跟篮球和足球一样,你可能打不了,踢不动了,可是你还能看,还能为自己喜欢的职业选手呐喊助威。
不过,【信仰】发展那么好,还是【信仰】这款游戏起步好了🞨,打开了中国这边的市场,在中国这个网游市场有了很高的占座率之后,后面的运营就方便许多了。
现在就看【信仰】公司的综合能力了,怎么把中国这个网游市场最大的股东服务得妥妥当当,这个工作,【信仰🕕】公司是交给了自家公司的一个行家。
来自于中国的游戏工作室。
这🍹🌿还是【光辉纪元】工作室自己主动提出的,经历了近十年和自己旗下玩家的舌🚪🚪战,他们已经精通了各种情况下的说辞。
如何在对方的底线💫🔴🄸疯狂试探且不会遭到★反弹。
这成了基本操作。
像他们就提前🜛🂷在【信仰】这边准备了一个爆点,这个爆点一出,随时⛛🛊🚰就可以使用精湛的舌功变相对着国内的玩家一顿乱舔,表达出自己倾向🜂⛁🗜和钟爱中国玩家的态度,顺便还能再炒一波【光辉纪元】的冷饭。
而这个爆点,就是冥王这个角色,是以西恩公会的大神寒梅砺剑另外一款网游中的角色进行二次设计的,等冥王第一次出战,把国内外玩家们打出心理阴影📞来。
他们这🝳🏐边的人就可以在自己🛜🝐的官方推特上疯狂推🈦🀢销、玩梗和公布冥王本体是谁了。
这些🄙♧内容是和【信仰】总部的运营部门沟通过⚭🔩🃕的🈦🀢。
乐观的欧洲🙿🐉人并没有意识到有什么不妥,甚至还认为非常的有意🂽思。