一通抗争却无法改变结果,活生生被AI对手📮推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间👇自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中立资源全丢😟,打着打着🈷🂾🔛就全面崩盘。
而且更令他们无奈的🟠是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单🍥🎢纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏🃨🚒💱的🏦基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血时出🖶🗃现失误,就🃘😃会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,往往会将这🏹一点点“瑕疵”逐渐放🃨🚒💱大🏦:
技能没命中,那🔫接下来几秒钟,对拼😊⛖🚜一定打不过;
对拼打不过,那就只能后撤几步保持😊⛖🚜安全距离;
离开兵线,☦🁥🇷那就可能损失经🖶🗃济,或者导致兵线被朝己方推过来;
兵线被压,那就不敢🟠回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多🀝♚🈺一下平砍,🏹或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,🟈🛎🛔都有可能被对位的对手彻底压崩。
金鑫他们几☦🁥🇷个在线上面对的就是🏘🚘这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这⚹🖐👳种东☦🁥🇷西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续找⚏🐙个机会再打回来就是。