相信很多s2的老🖲🖡🔆玩家知道,那个时候打一局游戏只要是均势局,一局40分钟以上🂩👛是常态,s2-s3的职业赛场,40-60分钟才分出胜负属于基本操作,甚至还出现打了一个多小时的比赛。
从这里就能看出来,s2-s3时⛛🛊期其实是英雄联盟的一个非常重要的过渡期。☵🃯
它在这个时候依旧保留了一些刀塔的元素,又已经在开始做自己的风格,这就导致英雄联盟的整体对局已经不像刀🚨塔那么长,🍎但也不像后世那样,做出了自己的特色后,经常20-30分钟结束一把游戏。
正因为游戏的版本在不断的变化,英雄联盟在慢慢地剔除刀塔的影响,从s2时期半保留着刀塔风格,到s3时期尝试自己的风格,👥使得很多英雄联盟的职业队伍都没有转变过来,慢慢被时代淘汰。
老wea和老iga,应该就算🌝⛫🝒是⛛🛊两个典型的例🜞子。
他们无法适应从s2时期那种如刀塔一般靠脑子玩游戏的时代,到s3时期靠技术拼操作的时代,所以秃🁈🃰🛠头和大鼻子都落伍了,他们急流勇退,在s4的前夕离开了令🃣🙪🍊他们🞲热爱的职业赛场。
反倒是像皇族,oa这种s3才🌝⛫🝒开始征战的队伍适应得比较快,一🙅🞷跃如黑马崛起,造就了他们的王朝。
而橘子熊这样的队伍🟄,就只能注🌝⛫🝒定落伍于时代。
s3的昙花一现,后来再🖋👈未🌎♦出现在世界赛舞台,也很好地证明了这一点。
时代在变。
版本也在变。
s3再也不是一个靠慢慢对线再打团的年代。
它是一个靠📋🙓技术,靠线上压制力,靠操作,靠手速,靠意识,靠拼搏👈🔕👈🔕的版本。
时代真的变了。
然而这个时代本身就是一群少数人的时代。
它是像svt1,皇族,oa这样玩操作的开荒时代,他们不懂得怎么打团,不☵🃯懂得控线,不懂得利用后世无数人知道的小套路在线上取得优势。