“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平🀲🀪⛍无奇的打工人,没想到还🄴🁴知道得挺多。
调查员见⚇🏏她🔾这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我🁥们从别游戏过来二次入职的,一方面🙉是受到排挤,另一方面因为以前的交情在🈝⚿,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,🕋人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接🀿道:🄗“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无🌔⚜💐数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主🏡管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自🛁然不同。”
“就比如你所属这个部门,我来🁥之前也做过了解。”
“在读取⚇🏏过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关🁣🇨风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔♄出多么精尖的玩家,带动整个部门的k🞥🖓pi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海⛺里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我🀿们部🄗门就是这样,不🍋🆠🐽求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者🗟用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。🉃🄦
因为副本⚇🏏都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。