云梯搭上城头之后,慌乱的守城士兵在弓弩的压制下,只是给进攻的步兵造成了些小的干扰,就不得不面对敌军登上城头的现实。
“呜欧……”的怪叫声从登程士兵的口中发出的时候,城头上的叫嚷声变得越发杂乱起来,“乒乒乓乓、叮叮当当”的武器打击声也瞬间盖过了箭矢“哆哆”的坠落声。
不知什么时候,城下整齐划一的助威声也再次响了起来,似乎在告诉登程的战士们身后还有依靠一样。
近身白刃战,向来是对双方都压力巨大的战斗方式之一,更何况还是攻城近战。
与抵御远程攻击时防住就是防住,防不住再担心也白搭的心态相比。面对攻击路径更加多变、可反应时间更短的近战,需要作战士兵时刻提着心脏谨慎应对,又得鼓足胆气果决地发起攻击才行。
更何况还要面对眼前飘过的血液和残肢,以及冲进鼻孔的那种明显有别于牲畜气味的,浓烈的人血的血腥味。
(亦或者胃液、脑浆、屎尿等等复杂的气味?)
单单踩着敌方第一名战死士兵的尸体登上城墙时,脚掌揉碎人体的诡异感觉,就足以让久经训练的士兵手脚发软了。
战斗进行两三分钟后,攻守双方都有不少新兵受不了这幅场景当场呕吐出来。
即便是精锐又对洛萨忠诚无比的系统士兵,在这样的战斗中,也不会完全不受影响。
因此用狂笑怪叫提起勇气排除那些不利干扰因素,给敌人以凶悍的印象进一步打击对方的士气,可是每一个近战步兵必备的作战技能。在各自军官的带领下,初上战场的领主私兵也能靠着呐喊奋力挥出自己的武器。
而城下的呐喊助威,在给了攻城部队勇气上限的同时,也大幅度降低了士气滑落的速度。
就在城下观察的洛萨暗自懊恼自己怎么忘了战鼓,这种提气‘大杀器’的时候。
城上的攻击部队在一声声声嘶力竭的怪叫中,慢慢打开了进攻的桥头堡,越来越多的士兵通过长梯跳上城墙,加入你来我往的白刃战中。
“撑不住,真的撑不住。”
这是与攻城部队作战的前排守军共同的想法。