鬼王针对玩家来说是一定不可战胜的,等到玩家被鬼王揍趴下了,就可以继续下一阶段的剧情了。
结果万万没想到,容柳等人恰好能把鬼王给压制住。
而当初策划鬼王这个NPC时,策划们一时意动给他加了个——若是被打败便会想要入轮回的设定。
加这个设定的本意是为满足自己的一个遗憾,毕竟鬼王的一生那么苦,要是能重来一次的话,希望他能过得更加幸福。
又因为鬼王本身在这个阶段是不可能被玩家打败的,就算有玩家侥幸获得胜利,他们也没办法送鬼王入轮回。所以这个简单的设定是既能够弥补策划们的遗憾,又不会影响游戏的整体架构和剧情的。
——在当初的策划们看来,是这样的。
然而当初的他们又多小得意,这会儿就有多呕血。
谁能想到那最最最最不可能的事件居然就被他们给遇到了呢?还非常干脆直接地把鬼王都给净化了……
他们也很懵逼啊!
听完策划部部长的发言之后,现场就更安静了,因为大家都十分非常之无语。
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真的……无话可说……
“容柳……”总裁嘴里念叨了一下这个名字,随后他开口喊道,“太初?”
一个声音从他身后的音响中传来,“我在。”
“我记得现在是你在监控这串数据?”
“是。”