落花满怀,看起来身手高明,完全因为人家是练出来的,现实里就牛逼,可不是真对游戏就有多少了解;
卫不病,这就更没谱了,五年消耗不到十张点卡的家伙,能指望他什么?
陈扣,曾经的中型公会的官员,不过那时候她的主要精力在现实世界,玩游戏就是消闲;
还有意意妹纸,情况跟陈扣差不多,而且因为某种天赋的关系,众叛亲离黯然离开了老区……
这些人虽然玩游戏的水平挺高端的,距离知道罗路所说的讯息还真差了那么一点点——这种判断boss反应的方法是战队训练营级的技巧,有着一定的技术门槛,可不是网上随便就能搜到的那种烂大街的攻略。
似乎并没有什么难度啊?窗户纸,一点就破的事。
这个世界上,许多事就是卡在这层窗户纸上,不说出来你能知道?
而且这些设定真的没什么难度吗?
假如boss的预备动作不是三个,而是四个、五个、六个……呢?假如预备动作的意义,不光按照0、1这样来区分,还有2、3、4、5呢?假如这么多预备动作里面,有的动作有意义,有的动作却是纯粹的摆设,扰乱你的求解呢?
之所以眼前的boss容易判断,是因为它等级还低,充其量25级而已,和60满级甚至越级的boss难度根本不能比!
好吧,就算以上所有都不难,多多排列组合、列解方程组也就出来了……那么,在每个解都可能对应数种情况的前提下,就算boss摆出了动作,你怎么在电光石火间,算清楚boss摆给你的到底是哪个解?
几乎没有人能!即便眼前的题目如此简单,只有两种情况会混淆,你敢说当boss做出来的时候,你就一定能及时反应过来不会反应错吗?
人就是人,不是机器,这种事只能靠多练习、多熟悉、多适应以及……计算的天赋,和多靠直觉、反应与操作速度的对战又不一样。
也正因此,废土里面pvp【玩家与玩家间的对战】和pve【玩家对抗游戏设置的boss关卡】是完全不同的两条路子。
pve称霸的无尽战队,在联赛第一年凭着装备碾压拿到了一个总冠军,但是接下来,虽然年年他们的pve都很牛,封禁之地的开荒进度依旧远远超过其他公会,装备储备极强,可是……成绩反倒连年下降,从总决赛被淘汰,到半决赛被淘汰,再到现在连季后赛资格都拿的惊险刺激,每况愈下,这就是明证啊。
话题扯远了。