听了半天的戏,墨斗也练熟了刚才打架时候领悟到的“吟风望月”和凌天送的“剑闪”。
前者是个“武学招式”,后者是“套路变招”,都是熟练度系统。
名称是系统的正式说法,通俗而言,“招式”就是主动技能,“变招”就是攻击特效。
“吟风望月(1级55/1000):d12s,蓝耗8,扇形aoe,24-348+11-2+101力量;”
“剑闪(1级7/100):近战短兵类攻击时,有3(+1)概率额外挥出一击,造成原伤害的20(+5)伤害,不额外触发特效及法球。”
看了将近10分钟的戏,两个技能混了70多点熟练度,效率还行。
吟风是直接写出了技能效果上限,24到348的差值324,正好是9的36倍,那就应该是10级效果。
当然,游戏公司说过,这游戏技能是可以突破10级的,需要“顿悟”,概率小幅正相关于灵性属性点,正比于肝度。
剑闪没有写上限,也就是说可以一直往上堆,虽然说1级效果只等效于6‰的输出提升,但对天涯来说,万分之一都是宝。
看了技能,找个角落修好精钢箭,出门,做工资任务。
这游戏,6-8级间,一共有12环任务,直接给钱。
整个游戏流程,也只有这12环任务给钱,一共98文。
机会宝贵,当然能赚就赚。
全部接下,墨斗开始出门。
做了两环,第三环,巡点而去,此地却已有了不少玩家。
若是寻常玩家,也就算了,抢嘛,网游常态。