“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的🟋打工人,没想到还💹知道得挺多。
调查员见她这表情🜓就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,🟋一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会♑🇭儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计☒较这些。
便不卖关子直接♑🇭道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了🞬🗍便于管理,整个游戏也分💄出了数十个部门。”
“这些部门根据♑🇭主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个🐂☫🐂☫部门,🂎🍪我来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无🈺🃚数通关记录之后,大致⛛🛈🚞总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取💄巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多🞯🗦么精尖📵的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数🙭🍤量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说🅾完,裴凉脑海里的系统🍔🇶🝃也跟着赞同——
“是的是的,我们🜓部门就🀢⚂是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更🏿☋通俗点也就类似🐂☫于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话🟋,就是流水线批量生产工厂。
因为🏿☋副本都是世界,有其🀢⚂故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。