好不容易恢复了火系能量,这一次林川可不想随随便便就释放出来,那样又要🇭🛲☯等好久才能恢复。
虽然极不情愿战斗,但是如果是轻松碾🎣压的战斗,林川可是很乐意的,这就要看火🗽♡花招式的释放了。
草系和虫系畏惧火系精灵,这🟑🜟🃝是因为火系招式对于这类精灵能够造成很高的损伤,稍微🔜🁞被沾到一点,可能就会受伤,被🃛正面击中可能会直接失去战斗力。
按照昨天看🙺🏚🚧到的战斗评分,林川总结出自己受到的伤害越少,对手受到的伤害越多,那么最终获得的战斗值就会越多。
同时如果对手的其他方面比他优秀,也会有额♧外的奖励,反之如果对方的能力数据比自己弱,则会扣分。
战斗系统很显然是希望让他越🟑🜟🃝级战斗,以弱胜强,两者各方面差距越大,林川胜利之后的收🚁🐟🁋益也就越大。
这么一来,林川📤只要能够达到一招秒杀精灵的程度,无伤获得胜利,就会获得最大的收益,火🏦🜖花招式对于草系和虫系的克制效果,就是林川唯一的机会。
不🈞⛄过,具体怎么实施还需要详细的制定计划,此时阳光已经不光顾这片草地,林川一个咸鱼翻身站起来后,准备先寻找目标🔕🀢。
首先目标不能太强,不然林川要是打不过,搞不好什♺🍝🉇么也没有,还要白白受伤。
目标必须要是被📤火系克制,这片森林👖🈳里面也只有虫系和草系,其他属性不用考虑了。
林川准备选择草系的精灵,虫系精灵大多数都太弱,赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升,又不能保证快速解决☪战斗,所以不符合林川的要求。
而草系精灵中🕅🗶却有不少种族值不低的弱小精灵,同时又被火系克制,☣🁎刚好可🇫🛣以作为对手。
按🈞⛄照☔⚫战斗系统的评分奖励,似乎是从等级、种族、能力值和输出来决定最后的评分和奖励。
等级可以忽略,林川无法看到精灵的等级,只知道目前自己应该是五级,种🇫🛣族的话,林川猜测应该和种族值有关,这个可以注意一下。
能🈞⛄力值则和种族值和等级🞚有关,至少林川知道的是这样的,不排除其他可🍫能。
最后的输出评分,林川的火花是关键,能🅙🕔不能获得更好的评分和更多的战斗值,还得看林川能不能用火花招式,一次性击败目标,造成🟆🚻最大的输出。