洛淼没有阻止,任由他随意打乱。
“你可以先抽牌。”💗💁在宇憐把扑克牌重新堆叠后,洛淼和他说道。
宇憐没有拒绝,先行抽牌——“猜牌”游戏是考验💦🔄双方的记忆力,谁先抽牌都一样,他们也就没🍊🆝🐠再争夺谁先谁后。
双方轮流抽牌,集齐自己的四🅸😽张牌后,洛淼🜏率🗘🛵♌先开始抽牌。
他拿起牌堆最顶上的牌,翻转,露出牌的🙑数字三⛳🞝🕄秒,然后再次翻转,放在牌堆旁。
“到你了。”
闻言宇憐重复了一遍洛淼的动作。
双🍎方依次重复着抽牌、摊牌的动作,牌桌上只有他们那抽牌时发出的声响。
在时间的流逝中,牌堆的高度逐渐下降,在十八个回合时,未露面的扑克牌📀🗬🞬只🜷剩下十四张。
一张牌又被拿起,洛淼看了一眼,是方块3,三秒后他盖在了另⛋😳🅛一牌堆上。
随着未知牌的数量🙑越来越少,宇憐的四张牌在洛淼脑海中逐渐清晰起来。
红桃2、黑桃2、红桃4、方块5、红桃6、梅花6、方块6、黑桃8、方块9、📴🟀🚀方块10、梅花🆥👭🌃10、黑桃j、黑桃k、梅花k——未知牌只剩下这十四张。
其中有四张牌是宇憐的所有牌。
洛淼不需要等到所有扑克🉢🉀🄊牌展现完,大概未知牌只剩下四五张的时候,他就能猜出宇憐的三张牌。
在洗牌前,洛淼看了一眼整副牌的排列顺序,虽然后面经过🙟他和遇见的打乱,但他能大致知道分成六个部分的每一部分中有着哪一两张牌——他记住了几🁌🄕个特殊位置的扑克牌。
把一副扑克牌平均分成六部分,记住这六部分中间的一到两张牌,只要在洗牌的时候避免那种每张交错的切牌方式,洛🝈淼就能推算出自己记住的那些关键牌到了哪个位置。