棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博🜎🁃🃆弈,黑白棋子之间的互相转⛛🛊变,是在博弈者之间的因🞜🕀势制利。
博弈者之🙯间的较量,激起顺逆变数,左右🎀🍻🍕黑白转换🎈🏈😇。
顺势之际,对手的棋子可🈙⚓收为己用,是为白。
逆势之时,己方的🅠棋子许🈙⚓反戈一击,是为黑。
阴到至极是为黑,阳到至极是为白,黑白之🔼🅾🌈间可谓泾渭分明。
尽管😂如🜎🁃🃆此,在特定的局势下,黑白依旧🖍可以转而归一。
棋局之间,提起⚊‘对手😱🅋’的棋子,可图得一时之快,亦有些许裨益。
然而,倘🙯若令‘对手’的棋子转换阵营,变为己用,局势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归一。
再则😂,《墨子·天志中》有云‘将以量度天下之王公大人卿大🕙夫之仁与不仁,譬之犹分黑白也。
世间万物,善恶美丑,并不是非黑即白,🎀🍻🍕非对即是。
黑与白之变白,白与黑之变黑,是与非之为是,非与是之为非,黑白是非的对立,在于所处位置的不⚦📫🝳同,并非绝对。
棋🖜📙者博弈,起于黑白,终于胜负,黑白之间的转变,不过是棋者最终分出胜负的变数而已。
棋者😂充🜎🁃🃆分利用黑白转换的变数🏀🗂,终可使黑白归一,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民心,民心所向,大势⛛🛊所趋,方可使万民归一,谋定九州。”