棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博🇾弈,黑🆙🏿☑白棋子之间的互相转变,是在博弈者之🗫🞢间的因势制利。
博弈🁐🄸🂒者之间的较量,激起顺逆变数,左右黑白转换。
顺势🁐🄸🂒之际,对手的棋子可🜗收为己用,是🔐⛗🚣为白。
逆势之🇾时,己方的棋🖤🔡子许反戈一🗚🜏击,是为黑。
阴到至🇾极是为黑,阳到至极是为白,黑白🜕🜕之间可谓泾渭分明。
尽管如此,在特定的局势下,黑白依⚇🏎旧可以转而归一。
棋局之间,提起‘对手’的💡棋子,可图得🜕一♖🈘⚋时之快,亦有些许裨益。
然而,倘若令‘对手’的棋子转换阵营,变为己用,局势将发生天翻地覆的变化,亦🔡🂎🍮或可一举扭转乾坤,黑白归一。
再则,《墨子·天志中》有云‘将以量度天下之王公🗫🞢大人卿大夫之仁与不仁,🅄🄅🞝譬之犹分黑白也。
世间万物,善恶美⚤📔🚧丑,并不💡是非黑即白,非对即是。
黑与白之变白,白与黑之变黑,是与非之为是,非与是之为非,黑白是非的对立,在于所处位置的不同,并非绝🅘🔃对。
棋者博弈,起于🆨💄🏒黑⚤📔🚧白,终于胜负🗚🜏,黑白之间的转变,不过是棋者最终分出胜负的变数而已。
棋者充分利用黑白⚤📔🚧转换的变数,终可使🔐⛗🚣黑白归一,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民心,民心所向,大势所趋,方可使万民归一,谋定🕷九州。”