最早发现这个黑客集团存在的,是北京一家游戏公司,他们旗下的游戏是一款以道具收费的orpg网络游戏,游戏是自己自主研发的产品,而在游戏里,他们设置了最极品的装备是一个名🃫为杀破狼的戒指。这枚戒指所追加的属性是游戏中🝮任何职业的玩家都垂涎三尺的梦幻宝贝。🖎
游戏设计者把这🆙🏿枚戒指🈹🃋的🖶🗊🙻掉落率设定为十亿分之一。
也即是说,这个戒指是存在的,但是在十年🌅☐⚊之内,绝对不可能有任何人可以打到。
这个游戏顺利进行公开测试,人气如潮。
公测第二天,游戏数据分析员目瞪口呆💣📫🝳的看着数据log:
道具:杀破狼
游戏中已经存在个数:3枚。
马上,接到数据分析员的紧急报告,如同被火烧了屁股一样的主程序员跟产品经理连夜开会商议之后,得出结论,应该是掉率的🙨设计上有疏漏,导致玩家在开服第二天就⚜💋🐒打到了这枚最难掉落的戒指。
最后,由公司高层⚔👃、游🈹🃋戏主程序员、运营经理等多方🍉🆌🎈紧急召开的会议做出决定:回档。
于是第二天一早,官方网站放出公告:“尊敬的玩家,因为服务器网通和电信机🛌🚾🙂房🔓⛳故障,我们不得不遗憾的告诉大家,数据库回档到昨天,为此,我们表示十二万分的歉意!”
在玩家如潮的谩骂声中🈹🃋,服务器数据紧急回档到开服的当天。
虽然对于游戏在线和玩家的恶评上造成了不可弥补的影响,但是,总好过游戏中最为极品的装备因为数据错误成⚧📶为开服第二天就有三个的大路🍧货来得好啊!
这一次,游戏主程序员战战兢兢的看了又看,在核对了三十次之后,终于把调整好的新的杀破狼掉率上传到🀲服务器♄🅻。
这一次,杀破狼掉率改成了一百亿分之一。
旋即游戏再度开服了,所有人都松了一口气🌅☐⚊,不管怎么说,终于度过了这次难关。
正当大家🁍准备开香槟庆祝游戏公测成功时,数据分析员再次拿着刚刚🎶提取出来的游戏数据分析log,📁满头大汗的冲了进来。