不过大龙毁一生的例🄽🃃🕈子还是有很多,虽然有巨大优势,但s3的🏈😅⚥大龙和后世的大龙有一个🜁⚲非常大的区别。
那就是攻高防低。
s3的大龙护甲是120,但攻击力却高达400,⛢而且随着时间推🁄🃑🗇移还会升级和增长,最高是在40分钟到达🌹🝌600攻击力,相当于每分钟增加10点,所以在22分钟的时候会到达420点攻击力。
相比🏊😛🂂于后世22分钟只有300点攻击🚒💰🕡力的大龙,输出方面提升了一个台阶。
但相对的s3大龙却比较脆。
这👧是因为后世的大龙有两个s3🞪-s4远古纳什男爵没🕜有的技能。
男爵凝视纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50(不包🏈😅⚥括真实伤害)。
畸形🏊😛🂂强韧纳什男爵基于最大生命值的伤🚒💰🕡害获得伤害减免。
这👧两个技能一个让大龙攻击过的英雄对它的伤害降低50,一个🏈😅⚥会让它获得伤害减免,大大提升了后来男爵的生存力。
同样的装备下,打龙🄽🃃🕈的速度却不止是降低一倍,几乎降低了三分之二的速度。
所以我们可以把s3的男爵看作一个🗍🚒攻击力极高的刺⛢客,但非常脆皮,只要装备不算太差,经常有队伍在20分钟就能rh⛅🗽它。
而后来的男爵则是一个有肉有输出的战士,要想在20分钟rh它是一件非常困难的事情。
正因为现在大龙输出极高,🌽🄧所以非常容易出现🂦👃取得优势的队伍在开大龙的时候被大龙🛐🛠喷残,然后劣势的队伍趁虚而入一波团灭对手,造成大龙毁一生的情况。
老玩家对于这一点应该深有感触,s5以后很少大龙毁一生就是这个原因,因为大龙伤害低了,🇸喷不🐈♞动人。
所以为了防🙳🎚止这种事情发生,大龙附近的视野就极为重🕜要🍫🖚。
平野林现在就顶着个400将大龙坑🗍🚒附近的视野全部排光,等视野没了,fd也不搞埋伏,直接开始rh大龙。