让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇🍗🈒♕为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,👊压在它身上总会有压力,不过并非不能承🖵🖺🗫受。
别看它只有两点护🃰🛟🃰🛟甲评分和三点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事实上,这段时🁳间莫路早已🄪⛼经尝试过了,🐞🀺西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完全👊概☋♢括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的🆫💞💽奔🐞🀺行速度同时,👊也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱无比的家伙,不可能具备高属♌🕩性。
反🀿之亦然,一个高🃰🛟属性的家伙,身体强度🐞🀺必然不会弱。
这很好理解,五大属⚡性评👜分中,且不说魔抗评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分🐞🀺,以及敏捷评分。
这🀿三大属性具备侧重性,但并非完全区别开毫无关联。
就目前莫路自己的研究来👜看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的⛜。
就比如敏捷属🔩性高的人,实际👣📒上不仅仅只是代表你的速👊度和反应快。
出手🁣攻击的速度同样会提升,爆发力也会有所增幅⛦🜭🅖。
这也意味着敏捷属性高的人,出🖢拳的爆发力,或者说攻击力同样不🖻🗷☩会低。
像西西的属性面板上只有三点攻击评分,但若它⚢📆😣蹬后腿踹人🞁👉,说不🖻🗷☩定所造成的攻击力比四点评分的都要高。