结束了第一把,第二把很快开始。
橘子熊显然被皇族♉的快攻打法玩得有些懵,第二局比赛几乎全🟆🚽😸场梦游,皇族不费吹灰之力,就在25分钟结束了比赛。
下场的时候,云洛阳看到橘子⚬🔜🁠熊众人一脸沮丧,甚至眼眸中夹杂着不解和疑惑。
似乎是不自己输在哪。
对于一只职业队伍,不知🙋🈴🙋🈴道自己🇮🛼输在哪显然是不合常理的。
但这不怪他们,因为很多人都看不懂皇族🌲🂾🔝的打法。
s3☭🂪👥-s4时期是英雄联盟这个游戏整体的一个非常重要的时期,之所以说是整体,是⚦📦🝇不仅仅在职业赛场,rank排位里也受到了很大影响。😾🕐
这就是新版本的改动导致的打法的改动。
我们都知道,英雄联盟早期是一个类刀塔游戏,s1s2时期有很多东西选择了和刀塔相似的机制结构,就连企鹅在早期宣传英⚩雄联盟的时候,都以刀塔原班人马打造为卖点。
像闪现这个我们都会用的技能,很多人一定不知道,它最早就是😜🂍刀塔的🚊👭🌅跳鞋。
当时是🀡没有召唤师技能的,早期的鞋子远不止👤法穿鞋、cd鞋、忍者足具、水银鞋等等,跳鞋也是其中一种。
还有闪避机制。
忍者足具的闪避,武⛽☑⚑器大师⛩的闪避,就是根据刀塔里的闪避机制来的。
只是英雄联盟的闪避机制比较失败,它设计了闪避,却没有像刀塔那样🚊👭🌅有金箍棒来克制闪避,以至于武器大师发育起来后,忍者足具加满级反击风暴,后期1v5几乎无敌。
正因为英雄联盟早期非常像刀塔,所以🖪🕝它的很多打法,也延🍿🍵🌘续了刀塔里面的打法。
冗长的对♼线期,装备价格昂贵,一场团战异常漫长。