好在是,经过那次平衡调整后,季后赛的赛场🆤👢环境明显灵⚉🏥活了许多。
下路射手位置,不管是新英雄莎弥拉还是老牌adc卡莎,甚至🆍🎒🐣女枪、霞、🄼🂽🔏厄斐琉斯🞻🙚都有了登场机会。
中路、野区、上路的生态变化也十分明显。
经过了为期大半个月的季后赛摸索,新的“版本答案”也逐渐被各个职业战队掌握,🞻🙚同时lol官方🐮🃍拳头公司的设计师们也通过数据分析,锁定了新的需要调整🅻的目标。
世界赛前,或者说,s🁆🁆10赛季的最后一次版本更新,不再会有大幅度的平衡调整。
仅仅是对先前观察到的“失衡”英雄进行修改🆤👢,使其回到正常的强度🙿;
比如莎🉂🄞弥拉、奥拉夫这样的英雄🕌,季后赛的强度明显超出预期,赛场出现非ban必选的情况🛴;
果不其然,王子修在版本更新🅝里看到了设计师的调🟧🟤整公告:
“沙漠玫瑰在召唤师峡🁆谷的狂🅝飙猛😽🔡进似乎显得有些过于难以被阻挡。”
“我们调整了她的q⚬技能【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小🄫幅增强了后期伤害。”
“q技能伤害的ad属性加成,从固定100调整为80/8🕭🌷🃯75/95/10🞄25/110,数值随技能等级提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱,真要打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉🃘打后期?”
先前在夏季赛季后赛的赛场上,🕌很多队伍选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥🝃拉+牛头”这⛐样的强开组合,那都是奔着直接打穿下路来的。
结果☮前期作战能力一砍,莎弥拉的强💑👊度肯定要跌一大截。
不仅如此,设计师在版本更新里还额💑👊外调整了莎弥拉的w跟r两个技能。