()莫名其妙的战斗,莫名其妙的选择,对尼特罗下手的轻重决定了🛀🙔小麦带着这个‘世界’的态度。
是选择成为猎人还是与所有‘猎人’为敌。
对于尼特☫🎵罗在剧情中已经展示过的能力小麦再熟悉不过,所以练火弹只是开胃菜。
十米,八米,三米
表面冷静,内心严🂮肃对待,尼特罗☶🝍耐心的感知着距离。
从选择此☫🎵片草场的那一刻,附近的岩脉、地下浅层水、包括土地的松软度都在小麦精密的计算当中
小麦自从亲手终结永恒树的残余两族以后就不太乐于亲自上手残余战斗,因为在内心中甚至于双🙉🈥🀘手持剑的时候总会感觉到一丝对自🏻己的鄙夷,如果没有🝲特殊情况小麦很少亲自动用物理层面的攻击。
后来,亲自在芯片技能中和个人能量构架中建立的召唤流的代表体系,虽说在召唤的个体质量层次上🜊🀞比自己低了一些,真正作用在战斗的时候,某种程度上来讲也是一种合🏢理的战术布局,都是以自身的能量对对手进行伤害。
“😛🂃🌊乾以🅸君之,四🗣子皆统摄分宜职听,四方相薄,肃杀相攻,即四方克一物,布能行度,时之亢也,四绝伏甲阵”
结😛🂃🌊合能量构架的傀儡,由阵法组江一梦编制的四绝伏甲阵被收录到了小麦的芯片技能中。
与尼特罗对攻,或者🜶🆫说小麦不想对攻,那就需要为尼特罗创建一些可供尼特罗‘输出’念力的对手,在很早以前小麦就曾考虑过可能面临的如同今日一般的情况,所以要求傀⚬儡首先够肉。
这四绝阵里的四个傀儡就非常符合要🖃🏻求,完♈有能力以‘小弟们’的姿态,消磨尼特罗的念力。
阵法中突然出现的四个傀儡对尼特罗形成合围之势。这些傀儡继承了小麦灌输的众多技能连招,从制造浮空到控制、从进攻节🛣奏到进攻速度,四个傀儡之间的攻击间隔短的让人心惊,短的让人害怕。
依据着易理化合,以东南西北中五行方位为主的阵法,四个人按照各自位置变🈔化循环出手,此进彼退,在默契的四个傀儡🜹之间进攻生生不息。
“会🂵长能应付的了吗?”远远站在阵法☵之外的植物猎人克鲁克一副忧心模🔭样。
“是操作系的能力”海洋猎人莫老五本身就是‘紫烟’的操作系能力者,所以🈔对🁓同样套路的操作系能力有所感知。