裴总稍微改动了一点游戏内容?
李雅达有点意外。
在她印象中,裴📁🗵☔总好🐪像很少亲自对游戏内容做出修改。🏠
想怎么改,一般都是直🞱接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成具体的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
李雅达想🗷了想,也没理🞱由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我做主策划呢?
带着些🞒📤🜰许的疑惑,🛁🙗李雅达回到自己的工位上🜸,看了看游戏的改动部分。
改🜚动的内容并不多,但主要的改动还是集中于一把武器。
原本用来凑数的禅杖多出来一个强📥化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获取方式。
李🜚雅达仔细看了看这把🞱名为“普渡”的武器。🈣⛱🞉
从属性上来🏔🙲看,这是🐪一把前期强得有些过分的武器,伤害明显超模了。
但普通攻🗷击的横挥🛁🙗速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容易驾驭。
当然,🞒📤🜰在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通☬🂠🐋过一些操作加🐫快出手速度。
也就是说,如果一个会玩🝦这游戏的玩家拿到这把武器的话,必然可以大幅降低前期☬🂠🐋战斗的难度。
但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武🈥🀘☫器基本就没用了。