帮助齐睿尽快独立也是目的🝞🌐♻之一,或者换个说法,是为自己多发展一股势🗹☺🄠力。游戏产业目前在国内还刚刚起步,尤其是网络游戏这一块,基本还是空白。
谁能先一步进入并作出一点成绩,不仅能获得丰厚的利益,还能为以后的发展铺平道路,吸引更多的人才加🍤入。这个产业拼的就是人才♀和资金,后者自己不发愁,前者就得慢慢积攒了。没♃🅱有一定的名气,谁乐意来你的小公司里冒险啊。
另外游戏公司还可以帮助张媛媛的网吧发展🞭🗕,这两个行业互相都有促进作用。网吧可以为游戏公司提供产品的最终用户群体,游戏公司可以给网吧生产更好的产品。
如果自己手里能有一家在国内比较知名的游戏公司,那张媛媛的连锁网吧就会成为第一受益者。只要稍微搞一些活动、🜵🆠👁比赛之类的项目,🞦🖛其它网吧想超越都很难。
除非它们的经营者也去弄一家不错的游戏公司,否则永远竞🙢🌇☢争😤🃗不过自己。可惜这玩意不是想有就能有🔂♝的,不光需要金钱投入,还得有足够的时间培养人才。
刨去这些附带的属性,游戏公司本身在这个年代里也是一头吸金怪兽,可以在很短时间🀲内聚拢大量资金。还是那句话,谁和钱有仇呢?
不光是钱,还有名🉡🈻🃤声,它本身就是一种保护。有钱有名,哪怕不是自己的,有这样的朋友也不错嘛。如果现在自己就有钱有名,周家还敢这么轻易的就向自己的房子下手吗?显然不太可能。
这些都是好处,开办游👱🌬戏公司就一定能达到这些目的吗?洪涛不⚹🖑敢百分百肯定,但成功的可能性很大,完全值得一试🌅☗⛋。
都说时势造英雄,当英雄要找合适的时间点,做买卖其实也一样。🃘要是再晚几年,洪涛就不会再想去开什么游戏公司了,连网吧⛦都不是挣钱🌽🄨的好买卖,时间这个玩意就是这么厉害。
至于说游戏公司到底该如何开👐🈂🞬办、如何经营管理,洪涛心里🙢🌇☢还没有具体的模式,这些东西还得找专业人士咨询咨询。
不过他有记忆🜈啊,这玩意谁也比不了,厉害就厉害在对大局的把握上。只要把大方向弄明白,走快点、走慢点就是小事儿了,早晚都会抵达目标的☎♼🍰。🌆☟
现🛝在洪涛就有目标了,还不是一个而是两🄡⚫个。这两个目标其实就是两款📳🞹网络游戏,一个叫魔力宝贝、一个叫大海战eb。
在洪涛的记忆🜈里,二零零二年初应该是魔力宝贝上市的时间,而大海战eb稍微晚一些,要到夏天才会开始内测。
这两款游戏前者是日本enix公司的产品,后者是韩国sdenter🗹☺🄠公司研发的,当年国内的代理商洪涛还记得,一个叫易玩🃈🕳通、一个是万向通讯。
现在这两个公司在哪儿洪⛪涛并不清楚,他也不想知道,自己需要做的就是抢在它们之前去接触这两家日本和韩国公司,用一个合理的价格把这两款游戏的代理权拿到手,然后就没有易玩通和万向通讯什么事🞯儿了。
至于说会不会由此和这两家公司进入价格战、白白便宜了日本和韩国公司🗹☺🄠,洪涛觉得基本不会。因为自己提前一年就开始运作这两款游戏的代理权,眼光这么长远的人恐怕还没有,这就是重生者的优势。