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跑动操作和站桩操作。
最大的差别就是每分钟有效的操作,跑位输出是要♦💗大脑跟上地图位⛬🝞置信息的同时,再进行操作。
站桩操作,就类同于傻瓜装机,只要把技能丢出去,确保技能精准度🄇🞫🗈就🗰行。♹🍓🇪
后者对整体的实力硬🅚性要求是极🍤低的,换网友的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外BOSS,当阵型确定下来,能大概判断BO📮🞒📩SS什么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站桩式输出。
像永生公会忽🝞然大规模动起来,方🕶面进行跑位输出,是比较异常之举。
“动手!”马踏🜃⛄飞燕在看到了对方🕶这样操作的几秒钟,直接做出了自己的判断。
寒梅砺剑已经看出📃😇了他们的战术意图,再不动手的话,站位上好不容易取到的略微优势,马上就被撇开了。
现在动手的话,还有一部分永生公会的👕玩家会被卡位。🃅🕖
争嵘公会的玩家横切过来🙳,中间插队,分割了永生♦💗公会几个小队之间的队列位置。
“冰墙——”🝞法🜃⛄师玩家在队友中间穿插卡位之际,立刻封上一堵冰墙,让这个位置卡得更加死。🗈🙦🌧
“战神之锤!”永生公会的前排坦克反应也不慢,转念一🈕♳🌛想,已经是明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速🆔🏔击🝤🍄杀。
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄伟的冰封之墙表⚮面瓦解龟裂,一声清脆♦💗的破裂声🍕🇺后,崩塌在了地上。
不过,对方也没有想着利用这堵🍤冰墙能阻拦多久的♦💗时间。