龙之俯冲,可以令快龙释放出骇人的杀气,一⛦🜦🄚边威慑一边撞击📦🝈对手,还有一定几率使对手畏缩🕊。
在不清楚🔌⚶双方宝可梦能力值差距多少的情况下,游桐不敢令冰伊布轻易接下这次攻击,而是指挥它使出场地技能,冰雹。
冰雹,在游戏内可以使双方的宝可梦每回合损失最大HP的十六分之一,不仅如此,拥有雪隐特性的冰伊布,还能获得百分之二十的回🉈🅕避率。
但📬这里不是游戏,🚒💰🕜而🔜是真实的宝可梦世界,若按照游戏理解,必然会吃大亏。
由于双方的相距较远,快龙🟘的龙之俯冲还未接近😦🃧🚇冰伊布,冰雹便已被冰伊布使用出来。
果然,这个世界的宝可梦并非是按照速度决定谁先手🈁,还要考虑出招速度🅻等等,那么先制招式又如何呢?
王稳上盘对战的宝可梦的确在对方使用技能之前便用电光一🙧闪命中了对方,虽然🙖对方有进行闪避,但是连续进行电光一闪让对方无法进行🀺🁺反击,最后攻击依旧命中。
看来,这个🜩🄵世界的对战机制,仅靠观战🜷是无法⛦🜦🄚理解透彻的。
“冰伊布!依靠冰雹🔜尝试躲开快🜺乐的龙之俯冲吧😦🃧🚇!”
听到🔦指挥的冰伊布不可能寸步不移,就算没有训练家的提醒他也会尝试躲开对🝿方的攻击。
冰雹的密度不是很大,但足以逼迫快龙低空飞行,🐒庞大的体积想要完全躲开是不可能的,每被命中一次,快龙的速度就减🗱🝱弱了一分。
有机会!能行!只要🔜躲开了这记龙之俯冲,再配合暴风雪,🙧只要能力不差距过多,依靠4倍属性克制,能赢!
场上接连发出碰撞声,那是快龙无视冰雹的攻击而做出的🔌最后冲刺。
冰伊布依靠灵活的步🔜伐不断穿越在冰雹之间,雪隐的特性使他不会受到冰雹的攻击。
但是能撞破冰雹的快龙能力实在是过于变态,即便连续被十多个冰雹阻挡也依🝿旧攻击🜝🃆到了冰伊布。
场上的两只宝可梦交错开来,🐆♍虽然才一个回合⛦🜦🄚,但是冰伊布的伤势明显比快龙要严重些许。