上路兵线,算是⛦整个召唤师峡谷里最容易🅯发生1级对拼的位置。
原因无他。
中单多为法师英雄,技能不全光靠普攻根本🇨🛂没多少战斗力;
下路双人路,🞟🕙单靠一级那点伤害,也很难交火产生战😎⛸🟌果。🁾🚈
打野……打野还有1级碰面的?
但只有上路,往往都是两名战士英雄对拼,这种拳拳到肉的环境下,一旦发生换血🗯,很容易打成不死不休的局面。
没辙,这条兵线⛦是最容易滚雪球的地方,很多时候1级落后可能就得被一路压到6级甚至更久。
所以Wo🞑📠🜏lf这⛦头操作的狗熊秉持着对拼的理念,果断朝🁾🚈青钢影扑去。
虽说他的移动速度比不上拥有Q技能加成的青钢影那么快,但即使追不上去,他也是赚的。
别忘了,两人在清理掉3名近战小兵🔳后,兵线上可还剩下了3名🖆远程兵在对着互相输出。🖹🗟
只要将青🞑📠🜏钢影压到远离兵线的位置,那么🅯在2级的💣📪🝭争夺层面上,Wolf必将占据领先。
2级狗熊打1级学Q的青钢影,那几乎可以把对方压出经验🐋区,乖🔾🆌🎇乖等兵线进塔再说吧。
这手主动出击🞟🕙,在Wolf的角度来看简直无😜懈可击。
“老老实实去补⛦塔刀吧,待会就喊打🔳野过来越你!”
脑子里幻想着待会可能会发生的场景,Wolf眼瞅着自己的被动攻速加成即将消失,顺手在旁边⚔👄🆘的远程小兵身上拍了两下。
狗熊对拼的基础就是攻🗐速加成,类似贾克斯和刀妹之😎⛸🟌类的英雄,没有被动的话,就是个只会挨🝃揍的笨比。