如果是国内的一些厂商提🙐🉤出这事情,那楚河多半会找一个借口拒绝了。
    因为真的没什么东西能🙗🙗够值得去看的。
    毕竟开发成本就放在这🙗里。
 &🅦🈯nbsp  虽然说钱多不一定能够开发出好游🝓戏,但没钱一定开发不出a游戏。
  &nbs💀🎬🔉p 这是毫无悬念的一件事情,a级别的游戏,就跟好莱坞的商业特效大📪🝦🍘片一样,都是用钱堆上去的。
    而且在之前科隆游戏展上面,天河网络展现出来的东西,楚河相信如ea他们这些厂商基本上都是看在眼里的。
    他们很明白这对🉇于游戏行业来说是什么🝩🍰样的一🌜种影响。
    说是变革,那就留太夸张了,但也绝对是一次技术上的比拼。🃡🙔
    至少楚河相信🜎这一次育碧还有ea邀请自己,肯🂼定是有什么东西想要展示出来的。
&n⚦📬bsp   …………
    “圣歌?十分有趣🀘☫的游戏,这是你们想要拿出来的东西么?”
    坐在试玩机器前面,😺🆠🐹楚河的脸上罕见🌶🃡🙔的露出了一些惊讶的表情。
  &n🚅bsp 具体的剧情,关卡这些楚河还没有去细细的体验,只是从普通的战斗环节体验了一下,楚河不得不承认。
 &nb🂬👶🍗sp  ea这一款叫做圣歌的游戏,非常的赞。
   &nbs🃊🖉p超级酷,穿上科技感十足的装甲,就如同钢铁侠一样飞天遁地,突出了一个酣畅淋漓,不同于市面上其他一些挂着羊头卖狗肉的机甲游戏。
&n⚦📬bsp   明明打着机甲,却实际上就是一种另类的fps,这一🌕⚦款圣歌完全做到了将战斗基于三维立体空间展开,就🗍如同科幻小说中跟科幻电影中演的一样,圣歌里面玩家在操控装甲的时候,完全脱离了地心引力。