大🏯🝦黄一队还是和上一把一样,落地的时候就把距离拉的很大。
虽然这样劣势更🙡大,但是为了让粉丝的体验更好也就只🞶能是这么跳了。
不然一场游戏的时间还没有中场休息的时间长,自己敷衍🙟的就有些🔒⛬🝠太明显了,这个也是🕜没有办法的事情。
雨林这个地图,听说最近也要加🌤🁁🂶入比赛里了,但是一直都没有什么实际的进展。
其实开始的时候是有沙漠地图的,但是后来就给删除了,主要就是因为装备🗃的优势实在是太大了,基本上都是在🁤🇯🜅远程的对🐮🃋峙。
这个时候要是装备不好的一队被卡主了,这👔🈧个时候根本就没有倍镜之类的🁾东西,基本上就是说宣告慢性死亡了,很多队知道打不过,很多都会投毒的。
最多的一场直接投毒了十五个人。
后面的队伍根本就没有🟡🞮🗣一点🜿得分的机会,基本上打个三场,之🐴🄈后名次就稳住了。
动不动就是长距离无掩体的突破,简直就是送分的,♉直🞶接投毒就完事了。
所以这个地图就被去掉了。
然后雨林地⚛图基本上是刚好相反的,就是因为掩体过多🞶了。
很多的地方都是没有死角的,🛐🛠🝶除🌤🁁🂶非是在十米以内,否则除非是神仙,就是准星都指到了人头上,都看不见,所以经常会有人直接暴毙了。
最后基本上要是想吃🖃鸡,都是在伏地魔,🜦🄕然后找机会卡位。
谁动的多,谁死的快。
很多人都上到了对面的脸上,但是都在草丛里,所以谁也看不见谁,让上帝视角的观众看的十分的尴尬,根🚫本就没有机会来打职业。
所🏯🝦以最后就只有竞技性最强的海岛图成了唯一的比赛用图了,然🞴后所有的职业选手基本上都会玩这张图简直玩道了吐。