神力锁链,大祭司技能,一个典型的控场技能,施术後会产生成一道神力构成的锁链,碰触到锁链的生物会被强制锁定在锁链上,期间不能移动但可以攻🄔☻击、施展技能。
神力封禁,大祭司技能,瞬发控制技能,目标中了神力🄭封禁後五秒内无法使用需要神力的技能,所谓需要神力的技能泛指所有祭司技能和部分的阵营技能。
灵魂连锁,辅助通用技能技能,典型的组队功能的技能化,基本上可以把它🄏理解成队伍频道,还是语音的。
生命探知,辅助通用技能,另一个其他游戏内建功能的技能化,生命探知可🄏以获得目标的当前生命值,不过并不会实时更新,施展一次会获知当下的生命值,探知目标可以是敌人也可以是队友,这个技能也必然荣登牧师最常使用的技能。
黑暗神术中则有黑暗神雷、黑暗神降🚤🕖、Si亡印记、黑暗惩戒、Si亡收割和亡灵召唤专JiNg
黑暗神雷,黑暗阵🏛营技能,施展时会沿着施术方向S出一🟐道黑sE闪电⛲🞗,瞬发但冷却偏长。
黑暗神降,黑暗阵营技能,效果是智力、JiNg神、灵魂增幅百分之三百,黑暗属X全抵抗,一切技能附加黑暗效果,时效三十秒,技能结束後直接Si亡。
Si亡印记,黑暗阵营技能,拥有这个技能的角sE每一击都会在目标身上留下一个Si亡印记,当连击结束时🏊😕🁑🏊😕🁑印记会同时引爆,造成的伤害和印记数量平方成正b,简单来说两个印记引爆造成的伤害会是一个印记引爆造成的伤害的四倍,不过黑暗系🎉的祭司属於召唤类职业,高连击数非常难发生。
黑暗惩戒,🞸😾黑暗阵营技能,就是【惩戒】附加了黑暗属X的升级版本。
Si亡收割🞸😾,黑暗阵营技能,一个范围伤害技能,施展时会召唤出一柄Si亡镰刀,具T伤害范围就看这一瞬间🏊😕🁑能挥出多大范围了。🀣
亡灵召唤专JiNg🐙⛼,黑暗阵营技能,主要是降低特🁄🃔🗟殊召唤对魔力控制的要求。
黑🅁🃩🚡暗神佑军团骑士神术里头的技能极少,仅有狂暴光环和Si亡军团两个技能。🕜
狂暴光环,黑暗阵营技能,全T召唤物物理攻击力翻倍,防御力减少👶🍚🈭百分之三,属於拼命用的技能。
Si⚗亡军团,黑暗阵营技能,所有被拥🁕🅩有者及其下属杀Si的生物都有百分🄏之二十的机率会复活成Si亡生物。
技能JiNg通,效果很单纯,全技能等级加一。
战争统领的效果就很夸张了,具T来说有两个部分,首先是自我增幅,每多一个与使用者交战的敌人,使用者全属X增幅百分之一,上不封顶,第二部分则是群T增幅,透过战争统领提升的战力有十分之一会增幅在整个军团的所有成员,b方说同时与寒夜飞霜有10个敌人在交战,那麽原本综合战力100分的寒夜飞霜综合战力就会变成110,而他的召唤军团中无论实力如🃃🕃何综合战力都会加1分。