动漫的流畅度还不错,每秒帧数应该有稳定的🍃🅘4帧,👐另外画风啥的也没有问题,基本跟游戏内的画风没差别,当然,游戏的场景是建模制作的,并没有动漫中的这么精细,人物细节什么的也是动漫来的更好一些。
暂时将这🜠件事情放在一边,刘曦点击网页,查看了一下现在网络上🅻🝦对《枪弹辩驳》评价和消息。
评价并非只有🞸😾负面的不看好🕽🏊的,还有一半左右是看好这款新游戏的,当然,这一半基🃊🖃本都是公司掏钱买的文章。
“我们买的文章不🁴行啊。”刘曦扫了一眼第一个文章,发现完完全全是对弹丸论💂破的无脑吹捧。
在这🔆⚁款游戏还未出现更多新曝光的😛时候,这个文章就已经快吧弹丸论破吹上了,吹完了以后,可能是考虑到万一游戏扑街的可能性,于是又加上一句“即使枪弹辩驳💓👞这款游戏并没有达到我们心目中的要求,但是作为第一款国内耗费巨资制作的推理游戏,我们也应该对其给予肯定,而不是无脑瞎喷。”
“…”
刘曦叹了一口气,什么时候就耗费巨资了?
做这款游戏的时间满打满算也就四个月,其中一个月还只是做美术素材,如果算成本的话,顶了也就几百万,还是🇲rb。
比起国外动辄🞸😾数🇿千万美金的制🚆作费用,刘曦这个已经是很省了。
另外是宣传费用,这个可能贵了一点,动漫原定十三集,制作费用就高达千万🉄,💂再加上是请本子公司代工的,也就更贵了些,但是这一部分的费用是可以通过贩卖播放权来挣回来的,虽然最后宣传可能会亏钱,但是顶亏个千万。
所幸刘曦的公司在之前两👦款游戏💈中积蓄了成本,亏个千万的宣传费用倒也没太大的问题,更何况两款游戏都在持续不断的入账中,即使把积蓄全部亏完了,公司顶多也就面临裁员的选择而已。
一想到这,刘曦突然🌔⚛💅就用不怀好意的目🝅🈮🁭光🁕🅩🉐看向边上的钱坤。
“要是这部游戏炸🁴了,我们可能要😛裁员了。”
“…”钱坤当然知道这一点,如今公司🝅🈮🁭在年后扩张到了🆁🌧🁟五十多人,技术部,法律部,策划部啥的也建立了起来,每个月单纯发工资就要百万以上。
公司的⚌🐂那点底子虽然可以用来败家,败家一次不🔜🁚会⚞💞💺让公司倒闭啥的,但是裁员还是有可能的。
实话,现在的情况让刘曦也有点犯怂了。