所以在平衡性上面,大🌂🟣🞾家还都🆁没有太过在意🜏。
不过楚河也没有完全拒绝🀩⛂🗨,如果有第三方愿意举办类似的电竞比赛,天河网络方面也会开放一些权限,比如搭建专门的比赛服务器,以及制定特殊的规则等等。
“酷!”
操纵着游戏主角,⚑🐮施展出一套剑招将面前的boss秒掉🅃,许昌拍了一下手。
不得不说,起源引擎经过这么长时间的优化完善,对于画面上的💬🔿处♍理,已经🐒⚼可以称得上一线了。
一个月的游戏改进开发时间,虽然并没🀼🂄有完全成型,但却也足够让工作室中的众人自己🁶🏺测试过瘾了☖⛄🗷。
而楚河也在这个由他们🌂🟣🞾自己创造的江湖世界中闯荡过。
出乎意料的赞,出乎意料的完美。
这就是一个真实的世界,楚河敢这🜀样说,超过一万句的npc台词配音,超百万字的台词剧情文本。
游戏中并没有西方rpg一样所谓神魔的背景,甚至在💶《江湖》💬🔿中,他的主线剧♒🇶情也仅仅只是简简单单,老套的不能在老的正魔之争。
但这并不是游戏的重点,游戏中最有趣的地方是在于你在🅃这里面可以体验自己☘⛖🚙的第二人生。
体验一个生在江湖中的人生。
不过当所有项目组的员工,都沉醉在自己创造的游戏世界中时,陆州则🇪🛓是🂥🐼提出了一点不一样的意见。
“楚总,为什么我们不在《江湖》中制作多人模式呢?如果在江湖中制作多人模式,一定☻🄧是会很有意思的吧。”办公室中陆州朝楚河说着。
“现如今的单机游戏,绝大多数都会加入多人模式,虽然纯正的单人模式不会退出游戏舞台,但游戏走向多人模式化🖤🔧🖤🔧,我♑觉的这应该是大势所趋,而且《流星蝴蝶剑》中大受好评的也是多人模式,如果没有多人模式的话,那么流星蝴蝶剑的销量可能会下降一半都不只。”陆州用流星蝴蝶剑向楚河举例说道。
不过这也是🀜♐事实,如果单单只是以游戏品质来看的📅话,将披在游戏♍上的国产、武侠这两层外衣去掉,实际上游戏的本身只能够说还算值得68元这个价格的定位。