而EDG的改变,无非就是🎷🕮🌾iboy和陈歌两人而已,这两人之中,必定有一个是EDG的指挥☧。
至少,也有着部分指挥权限。
十二分钟,上路🝄🈨🀵一塔被陈歌率先拔除,仅仅过了十秒,WE下路的塔也轰然倒地。
无论是中路还是上路的防御塔,在5🚇分钟以前都是有着50%减伤的,这一设定也直接导🂢致曾经火爆一时的换线战术烟消云散。
毕🆔🏕竟,🎃你选择用双人组压制上路发育🚇,换来的结果就只能是白白送出己方下路一塔。
在5分钟以后,上中下三路谁能拆👉掉一塔就各凭本🉢🉃事了,谁推线快,有着更多的推塔机会🂢,谁就能拿到一塔的赏金。
而峡⚢谷先锋的引入更是加速了这一进程,一般来说,先锋放在中路♼🍭是性价比最高的选择。
中路一🎃塔失守🝩🍱,意味着野区🎷🕮🌾视野主导权的丧失。
因此对于很多强队来说,中🎷🕮🌾单🄽🃁🔳的对线水平都是至关重要的。
上🆔🏕下两路一塔拿下,明凯直接将先锋放在了中路,然后冲向了刚刷新的第二条小龙。
两条土龙,可以让EDG对史诗野怪和防御塔造成伤害时,多出额外的20%真实🜦🄛♵伤害🕶。
这就意味着,一旦比赛进行到20分钟,WE对大龙坑的视野就不♼🍭能断掉,因为EDG打大龙的速度会变得极为变态。
哪怕不是五人集结,只有克烈和轮子妈扎⚐克三个人也🕜🐸足够轻而易举的拿下大龙。
17分钟⚡,一🝩🍱路将上路兵线带到敌方二塔的陈歌意犹未尽💬🔺地一头扎进了WE的上半野区。
由于明凯和康帝在蓝色方野区很长一段时间的纠缠,导致这边野🍨区的野怪等级要比他们那边高出一筹。
简单来说,就是蓝色方野区的野怪,由于⚐刷新次数频繁,所以🜷生命值更高,更抗揍,同时提供的经验和经济也会更多一些🈱🂈。