正在这时,解说丙突然提出了一个思想盲点:“是不是🅅他们的天赋都和🕘🌁别人点的不🄆太一样?”
英雄联盟的天赋机制经过多azj次改革,目前算是比较均衡的状态🞗🔒⛪,这意味着玩家在选择增强某一方面属性的同时就不得不🁎🄦⛗接受另一方面🖈属性被削弱的事实。
后台的导播闻🆓🏆言再次调出双方具体的天赋选择情况——
“哇,真的!fl每🗃😹🆏个⛢人都选择了那几个加快金钱自然增长速度的天赋点!”解说乙惊呼出声。
“但这样做会大大降低魔法、物理两方面的抗性……风险性很高啊,”解说甲还是不理解,💰🕞“尤其是fl这个前期阵容,一旦被拖到后期,又没♂🅩有加点双抗随⛏着等级增长而增长的天赋,那简直比纸还脆。”
“但我觉得这是一个非常聪明的选择……”
……
“……这样的天赋选择好就好在,就算因为tr的避战策🜜🂾略fl在前期拿不到人头的优势,也能很快地拉开🐸🄥双☝🀛方的经济差距。”
后台休息室里az⛣🜑🁝j也在实时播😙🁯放着比赛画面。
莫起指着屏幕上双方英⛢雄的天赋树细细地分析解释:“这四五千的经济差距虽然在后期算不上什么,但在前中期却能发挥很大的作用。”
“💾🗢🝕什么作用?🆓🏆”皇甫好奇问👔🈤道,“tr就算到了中期也会努力避战的吧?”
“💾🗢🝕他们当然可以选择避战,”莫起挑了挑眉,“但如果他们避战就要被推塔呢?”
“青钢影🎉🏐、小鱼人和卢锡安都是单带的一把好手,如果他们集中在中路,我们就四一分推。在领先四五千经济的基础上,可以保证我们每个位置都对位领先起码一个小件——那就意味着他们想抓人就得派出至少两人,但这样的话……中路可就守不住了。”
“那如果对面选择打团呢?”
莫起笑了:“那🛡就更好了,我们战队这套阵容加上选手的能力……就这么说吧,至少在三十五分钟之前打团都是有优势的。”
“可是解说们不是说队员们点的天赋牺牲了很多azj的抗性,这🅏样不会影响优势持续的时间吗?”皇甫不确定地问道。