结束了测试之后,杨烨头痛欲裂,意识长时间的🌒⚆被迫潜行于虚拟世界,令他的大脑完全无法负荷。
冷🄔汗直流的恍惚间,他看向了一旁的时间记录,显示他的虚拟“游戏”时长是五个小时。
不过只是现实中的一个下午,可他的精神却🄨被迫经历了三段人👾🎞💍生,当他进入虚拟世界时,他的感官和大脑被接管,意识被动的接🏌受被创造好的“梦境”。
如果将现实比作赖以生存的陆地,那⛋意☬识便是深不见底的大海,一旦投身其中,就可以无限🈜下潜。
而虚拟游戏,则🟗负责将海底妆点成一个色彩斑斓、光怪陆离,充满了🖋👁幻想的娱👁乐世界。
由于感官体验更加直接高效,且并不真正的需要肉体来行动,一切信息直接传入意识,又由意识做出决策和“行为”,所以意识中的时间远比现实中要快,游戏时间与现实时⛕间并不对等。
而游戏时间与现实时间的比例则可以在一个合规的范围内进行调节,游戏与现实世界的时间比例越悬殊,对大脑的负担🜧🄞就越大,感官体验上🏠也越沉浸,达到一定限度后,就👲🌱🂷进入了“深度潜行”的范围。
这🄔种深度潜行有明确的时间限制,为了维护大脑与意识的良好状态,最长不可超过🈫🁍🄡九十分钟,就必须登出,进行休整,并且短时间内会被限制再进入虚拟世界。
超出深度的潜行与过长的时间🆄🌾,都会给大脑造成不🙭🍪可逆转的伤害🄳🁩🈞,甚至迷失在“深海”,再也无法醒来。
但这一次的测试,不仅是逼近于规定上限的深度潜行,更远远超出了法定的时👁长,令潜行者感到了明显难以忍受的不适。
被如此折腾了一遭的杨烨,根本就没有游戏完的畅快,他晕眩、想吐,还头疼得要命,无论是为什么要经历这一切🛬,☔⚯他都💍🐥🁾气得只想杀人!
好在,对于他这样的受试者,🆄🌾缓解应对的方案🗢🝖也早已成熟。
休眠仓里释放出安神催眠的气体,令他紧张活跃的大脑强制放松了下来🞕📽☪,陷入了深沉无梦的睡眠。
再度苏醒之时,他的状态已经好多了,除了有些🌒⚆头重脚轻的虚软,已🖋👁经不再感到头疼恶心🎣💺🖺。
但这并不妨碍⚜💋他满腔怒火,暴躁的找到工作人员对峙🖭。
大约已经习惯了这种情况的应对,负责看护工作的ai平静的道歉后,🞕📽☪向他出示了C区的特别行政条款,以及他亲自签字同意的配合调查文件。